1
00:00:04,004 --> 00:00:07,507
Somos nerds de la animación que amamos este medio.

2
00:00:10,051 --> 00:00:12,762
Si puedes hacerlo en acción real, entonces no queremos hacerlo.

3
00:00:12,846 --> 00:00:15,140
Entonces tendríamos que inventar cosas aún más locas.

4
00:00:18,268 --> 00:00:20,645
Definitivamente tuvimos que hacer grandes cambios.

5
00:00:21,104 --> 00:00:24,149
para llegar a algo que fuera únicamente nuestro.

6
00:00:28,319 --> 00:00:30,530
Bueno. Este espectáculo va a ser extraño.

7
00:00:34,284 --> 00:00:36,411
Pete Docter, Conoce a los Pickles.

8
00:00:36,494 --> 00:00:40,540
En Pixar Animation Studios hemos realizado 27 largometrajes hasta ahora,

9
00:00:40,623 --> 00:00:42,083
y todos son súper duros.

10
00:00:42,167 --> 00:00:44,878
Son divertidos, pero siempre explotan y luego suceden cosas.

11
00:00:44,961 --> 00:00:47,338
y tenemos que luchar para volver a armarlo.

12
00:00:47,422 --> 00:00:50,216
Estamos acostumbrados a eso. Entendemos el desafío.

13
00:00:50,842 --> 00:00:53,470
Cuando empezó a aparecer el streaming de larga duración,

14
00:00:53,553 --> 00:00:56,347
Pensamos: "Vaya. Esto parece realmente intrigante".

15
00:00:56,431 --> 00:00:59,809
Todas las convenciones y cosas a las que nos hemos acostumbrado

16
00:00:59,893 --> 00:01:01,436
están fuera de la ventana.

17
00:01:01,978 --> 00:01:06,441
¿Cómo hacemos algo que se divide en trozos más pequeños?

18
00:01:06,524 --> 00:01:08,985
siguen atrayendo gente de una semana a otra.

19
00:01:09,069 --> 00:01:11,780
Probablemente utilice tecnología completamente nueva.

20
00:01:11,863 --> 00:01:15,742
Probablemente haya todo tipo de problemas que no sabemos cómo resolver.

21
00:01:17,160 --> 00:01:18,203
Entonces, hagámoslo.

22
00:01:18,286 --> 00:01:20,246
¡Vamos, luce vivo! ¡Día de juego, amigos!

23
00:01:20,330 --> 00:01:23,208
Win or Lose es nuestra primera serie de larga duración.

24
00:01:23,291 --> 00:01:24,959
Es una serie de ocho episodios.

25
00:01:25,043 --> 00:01:28,546
donde seguimos a un equipo mixto de softbol de secundaria

26
00:01:28,630 --> 00:01:31,091
en la semana previa al partido de campeonato.

27
00:01:31,174 --> 00:01:34,010
Estamos haciendo aproximadamente ocho episodios, de 18 minutos cada uno.

28
00:01:34,094 --> 00:01:36,262
Estás hablando de unos 145 minutos aproximadamente.

29
00:01:36,346 --> 00:01:38,181
Es más largo que uno de nuestros largometrajes.

30
00:01:38,264 --> 00:01:40,308
Hay mucha animación que producir.

31
00:01:40,391 --> 00:01:42,102
Y en menos tiempo.

32
00:01:42,185 --> 00:01:46,231
La mayoría de nuestras películas, de 90 minutos, tardan unos cinco años en realizarse.

33
00:01:46,314 --> 00:01:51,194
Si haces los cálculos, 145 minutos tomarían unos ocho años.

34
00:01:51,945 --> 00:01:54,531
Bueno, les dijimos a estos muchachos: "Tienes cuatro".

35
00:01:54,614 --> 00:01:56,366
Desafío aceptado. Aquí vamos.

36
00:01:56,449 --> 00:02:00,662
Somos un espectáculo más pequeño que la mayoría y por eso tenemos que hacer más con menos.

37
00:02:00,745 --> 00:02:02,080
En términos de ambición,

38
00:02:02,163 --> 00:02:04,624
No sé si alguno de nosotros sabía a qué nos estábamos apuntando.

39
00:02:04,707 --> 00:02:07,669
Una de las grandes cosas que queríamos tener era un reparto coral.

40
00:02:07,752 --> 00:02:08,962
No puedes hacer eso en una película.

41
00:02:09,045 --> 00:02:11,464
No puedes pasar tanto tiempo con cada personaje.

42
00:02:11,548 --> 00:02:13,133
Una historia multiprotagonista.

43
00:02:13,216 --> 00:02:15,343
El streaming es el formato perfecto para eso.

44
00:02:15,426 --> 00:02:17,679
Este programa no tiene un personaje principal.

45
00:02:17,762 --> 00:02:19,430
que podamos dejar atrás a toda nuestra gente.

46
00:02:19,514 --> 00:02:22,684
Tenemos ocho que están en igualdad de condiciones en cuanto a su importancia.

47
00:02:22,767 --> 00:02:24,185
Todos ustedes son ganadores.

48
00:02:24,269 --> 00:02:27,730
Cada episodio sigue a un personaje principal diferente.

49
00:02:27,814 --> 00:02:31,651
Y podemos avanzar hacia ese juego, a través de la perspectiva

50
00:02:31,734 --> 00:02:34,154
y a través de la lente de un personaje completamente diferente.

51
00:02:34,237 --> 00:02:36,156
-Di "Pepinillos". -¡Encurtidos!

52
00:02:36,239 --> 00:02:38,992
Tienes la oportunidad de caminar en los zapatos de otra persona durante una semana.

53
00:02:39,075 --> 00:02:41,369
y ver cuál es el problema en su vida

54
00:02:41,452 --> 00:02:43,580
y luego experimentarlo a través de la animación.

55
00:02:43,663 --> 00:02:46,916
Cada personaje tiene lo que llamamos su propio dispositivo de animación.

56
00:02:47,000 --> 00:02:51,754
Y esto es casi como una visión personificada de sus emociones.

57
00:02:51,838 --> 00:02:53,798
Practica, practica. Vamos, puedes hacerlo.

58
00:02:53,882 --> 00:02:57,802
Para Laurie, el softbol le genera más estrés porque intenta impresionar a su padre.

59
00:02:57,886 --> 00:03:00,638
La historia de Laurie, su problema es la ansiedad.

60
00:03:00,722 --> 00:03:02,891
¿Cómo nos sentimos? Me siento bien-mal.

61
00:03:02,974 --> 00:03:05,852
¿Cómo superar eso y cómo deshacerse de eso?

62
00:03:05,935 --> 00:03:07,604
Su confianza no está ahí.

63
00:03:07,687 --> 00:03:11,524
Y, por supuesto, está la presión de que su padre sea el entrenador del equipo.

64
00:03:11,608 --> 00:03:15,153
El entrenador se infla hasta formar un enorme dirigible.

65
00:03:16,321 --> 00:03:17,572
¡Dos golpes!

66
00:03:17,655 --> 00:03:19,949
Van es una mamá muy trabajadora.

67
00:03:20,033 --> 00:03:23,786
La magia de mamá de Van, que es todo arcoíris y destellos.

68
00:03:23,870 --> 00:03:26,831
Ella está aportando color a este ambiente aburrido.

69
00:03:26,915 --> 00:03:28,917
Ella es la persona que entra a la oficina.

70
00:03:29,000 --> 00:03:30,376
y ella alegra el día de todos.

71
00:03:30,460 --> 00:03:32,754
¿Adivina qué? ¡Hoy es el partido de playoffs de Rochelle!

72
00:03:32,837 --> 00:03:35,715
Rochelle es la receptora. Es una posición difícil de jugar.

73
00:03:35,798 --> 00:03:38,968
Rochelle, el mundo se desmorona

74
00:03:39,052 --> 00:03:42,680
y flota cada vez que se siente estresada.

75
00:03:42,764 --> 00:03:44,891
Tenemos la armadura de Frank.

76
00:03:44,974 --> 00:03:47,477
Él es el árbitro y tiene que tomar las decisiones.

77
00:03:47,560 --> 00:03:49,395
Y algunas personas no están de acuerdo con sus llamados.

78
00:03:49,479 --> 00:03:52,815
Y entonces, para lidiar con eso, construyó este escudo blindado.

79
00:03:52,899 --> 00:03:54,984
Yuwen, que es el lanzador macho del equipo,

80
00:03:55,068 --> 00:03:59,113
su principal dispositivo de animación es que entras en su pequeño corazón de papel artesanal.

81
00:03:59,197 --> 00:04:00,531
Por favor, dale me gusta.

82
00:04:00,615 --> 00:04:02,951
Ira es este personaje que ve el mundo.

83
00:04:03,034 --> 00:04:05,495
a través de su periscopio de papel higiénico.

84
00:04:05,578 --> 00:04:09,874
Tenemos el mundo de animación 2D de Ira, que encaja

85
00:04:09,958 --> 00:04:12,335
en el mundo 3D a través de su caleidoscopio.

86
00:04:12,418 --> 00:04:15,004
Otro personaje que tenemos es nuestro personaje, Kai,

87
00:04:15,088 --> 00:04:17,632
¿Quién es la chica nueva en la ciudad que intenta encontrar a dónde pertenece?

88
00:04:17,715 --> 00:04:20,051
Kai, el volar y el hundirse.

89
00:04:20,134 --> 00:04:21,719
Volando cuando ella quiere

90
00:04:21,803 --> 00:04:25,181
ella realmente está ayudando a la gente y se siente realmente exitosa,

91
00:04:25,265 --> 00:04:28,851
Cuando ella se apaga, se hunde bajo tierra.

92
00:04:28,935 --> 00:04:31,229
en un lugar hundido.

93
00:04:31,312 --> 00:04:35,775
Es muy divertido intentar encontrar una nueva idea para cada episodio.

94
00:04:35,858 --> 00:04:39,195
Lo bueno de este programa es que, debido a que se trata de perspectiva,

95
00:04:39,279 --> 00:04:41,656
A veces me apegaba más a un personaje.

96
00:04:41,739 --> 00:04:44,033
y Michael se apega más al otro.

97
00:04:44,117 --> 00:04:45,660
Tienes razón en la salida.

98
00:04:45,743 --> 00:04:48,329
Casi viene aquí como si fuera el salvador.

99
00:04:48,413 --> 00:04:52,083
Ayudó a fortalecer el episodio porque estaríamos discutiendo.

100
00:04:52,166 --> 00:04:54,085
desde la perspectiva de ese personaje diferente.

101
00:04:54,168 --> 00:04:56,546
No entiendo bien la idea del puñetazo en el estómago.

102
00:04:56,629 --> 00:04:59,549
para motivar que sus brazos sean lanzados hacia adelante.

103
00:04:59,632 --> 00:05:02,927
Y tomando nuestros puntos de vista y combinándolos,

104
00:05:03,011 --> 00:05:05,930
Siempre mejorando constantemente el trabajo de los demás a medida que avanzamos.

105
00:05:07,348 --> 00:05:09,517
Nunca trabajé con dos directores.

106
00:05:09,600 --> 00:05:12,145
que también tienen igualdad de condiciones en el espectáculo,

107
00:05:12,228 --> 00:05:14,439
y solo ver a Yates y Carrie fusionarse

108
00:05:14,522 --> 00:05:16,858
y se convierte en la voz general del programa,

109
00:05:16,941 --> 00:05:18,401
fue simplemente muy hermoso de ver.

110
00:05:18,484 --> 00:05:21,779
Carrie y Michael fueron artistas de cuentos en Pixar durante un tiempo,

111
00:05:21,863 --> 00:05:24,699
y por un rato allí fueron compañeros de oficina.

112
00:05:24,782 --> 00:05:26,034
Y entonces hablábamos mucho.

113
00:05:26,117 --> 00:05:29,203
Siempre intercambiando ideas, mostrándonos nuestras escenas.

114
00:05:29,287 --> 00:05:32,332
Y una cosa que notamos fue que a menudo teníamos

115
00:05:32,415 --> 00:05:34,125
Diferentes impresiones sobre un mismo evento.

116
00:05:34,208 --> 00:05:35,293
Siempre hablábamos de eso.

117
00:05:35,376 --> 00:05:38,379
¿Por qué nuestras percepciones de esto son diferentes?

118
00:05:38,463 --> 00:05:42,216
Siempre estaríamos analizando cómo cada uno tenía una interpretación diferente.

119
00:05:42,300 --> 00:05:44,135
de cómo fue una reunión.

120
00:05:44,218 --> 00:05:46,179
Uno de nosotros dijo: "Eso fue terrible".

121
00:05:46,262 --> 00:05:50,183
Y el otro dijo: "No, estuvo bien. ¿De qué estás hablando?"

122
00:05:50,725 --> 00:05:54,687
El espíritu de esa idea dio origen a la idea.

123
00:05:54,771 --> 00:05:57,523
de Ganar o Perder y cómo todos experimentamos las cosas de manera diferente.

124
00:05:59,650 --> 00:06:01,736
Empezaríamos a reunirnos fuera de horario.

125
00:06:01,819 --> 00:06:05,990
Íbamos a cafeterías locales que nos gustaban y simplemente pensábamos en cosas diferentes.

126
00:06:06,074 --> 00:06:09,202
A veces improvisábamos el diálogo además de la forma de escribir,

127
00:06:09,285 --> 00:06:11,871
-Al igual que empezar a convertirse en el personaje. -¡No!

128
00:06:11,954 --> 00:06:13,581
Michael siempre está dibujando.

129
00:06:13,664 --> 00:06:15,124
Sí, dibujo todo el tiempo.

130
00:06:15,208 --> 00:06:17,543
Tiene un cuaderno de bocetos que es brillante.

131
00:06:17,627 --> 00:06:19,879
Llevo cuadernos de bocetos conmigo a todas partes.

132
00:06:19,962 --> 00:06:23,883
Lleno de comentarios constantes sobre quiénes son estos personajes.

133
00:06:23,966 --> 00:06:26,552
Cómo se ven cuando actúan, cuál es su diseño.

134
00:06:26,636 --> 00:06:28,513
Y muchas veces, éramos solo nosotros.

135
00:06:28,596 --> 00:06:31,516
hablando de nuestras propias familias, experiencias de vida,

136
00:06:31,599 --> 00:06:33,643
como Vanessa, que es la madre soltera.

137
00:06:33,726 --> 00:06:36,437
Y eso fue algo que fue realmente interesante para mí,

138
00:06:36,521 --> 00:06:39,482
contar la historia de una madre soltera porque mi madre era madre soltera.

139
00:06:39,565 --> 00:06:42,985
Mi hermana es madre soltera. Como Rochelle, por ejemplo.

140
00:06:43,069 --> 00:06:44,904
Este soy yo a esta edad.

141
00:06:44,987 --> 00:06:48,741
Cuando estaba en la escuela secundaria, siempre intentaba ganar dinero.

142
00:06:48,825 --> 00:06:51,077
Creo que solo quería comprar videojuegos.

143
00:06:51,160 --> 00:06:54,705
El primer discurso inicial fue como, vas al aula de la escuela,

144
00:06:54,789 --> 00:06:57,083
Y luego en cada episodio sigues a un niño diferente a casa.

145
00:06:57,166 --> 00:07:00,711
y ves cómo es su vida hogareña. Así sería el episodio.

146
00:07:00,795 --> 00:07:04,924
Entonces Carrie, que jugaba softbol cuando era niña, dijo: "¿Qué pasa si es un equipo de softbol?"

147
00:07:05,007 --> 00:07:07,093
Hay diferentes personalidades y fue genial.

148
00:07:07,176 --> 00:07:10,596
Las chicas con las que jugaba no eran con quienes iba a la escuela.

149
00:07:10,680 --> 00:07:13,850
Jugué softbol mientras crecía y es un ambiente único.

150
00:07:13,933 --> 00:07:15,893
Y el deporte en sí... Vale, me encanta.

151
00:07:18,604 --> 00:07:22,108
Porque tiene esta gran metáfora de la vida.

152
00:07:22,191 --> 00:07:23,568
Estás jugando a este juego...

153
00:07:23,651 --> 00:07:25,945
¡Corre, Carrie, corre! ¡Ir! ¡Ir! ¡Ir!

154
00:07:26,028 --> 00:07:28,239
...que hay mucho tiempo donde puedes pensar

155
00:07:28,322 --> 00:07:29,907
y podrás pensar en tus errores.

156
00:07:29,991 --> 00:07:32,118
Y entonces realmente tienes que aprender a seguir adelante.

157
00:07:32,201 --> 00:07:34,454
si cometes un error, y concéntrate en la siguiente jugada.

158
00:07:37,331 --> 00:07:40,877
¡Homerun para el abuelo! ¡Sí!

159
00:07:40,960 --> 00:07:45,214
Ganar o perder tiene mucho de lo que llamamos "vistas en perspectiva".

160
00:07:45,298 --> 00:07:46,883
Y eso es como una animación divertida.

161
00:07:47,550 --> 00:07:49,260
Ansiedad, ¿cómo se siente eso?

162
00:07:50,178 --> 00:07:51,721
Conviértelo en un personaje.

163
00:07:51,804 --> 00:07:54,765
Parece sencillo, pero es realmente, muy difícil.

164
00:07:54,849 --> 00:07:57,602
Laurie, la voz de su ansiedad

165
00:07:57,685 --> 00:08:02,064
es una criatura que crece a lo largo de todo el episodio.

166
00:08:02,148 --> 00:08:05,109
Repitamos todos los errores que cometiste hoy.

167
00:08:05,193 --> 00:08:10,364
Y dice todos los peores pensamientos que todos tenemos en la cabeza sobre nosotros mismos.

168
00:08:10,448 --> 00:08:12,742
Eso es un trauma profundo. ¿Quieres desempacar eso?

169
00:08:12,825 --> 00:08:13,951
Deberíamos desempacar eso ahora.

170
00:08:14,035 --> 00:08:16,370
Y hicimos muchas iteraciones tratando de encontrar

171
00:08:17,038 --> 00:08:20,124
¿Cuál es el nivel correcto de desvergüenza para esta cosa?

172
00:08:20,208 --> 00:08:22,793
¿Cómo evoluciona a lo largo de su episodio?

173
00:08:22,877 --> 00:08:27,173
Entonces, al principio, la ansiedad de Laurie es pequeña e insignificante,

174
00:08:27,256 --> 00:08:30,676
y luego crece y crece y crece. ¿Y eso en qué se convierte?

175
00:08:30,760 --> 00:08:33,012
Quieres que sea divertido. No quieres que sea asqueroso.

176
00:08:33,095 --> 00:08:35,640
como varios monstruos de barro o caca,

177
00:08:35,723 --> 00:08:37,225
francamente...

178
00:08:37,934 --> 00:08:39,101
surgió mucho.

179
00:08:39,185 --> 00:08:40,186
¿Disculpe-moi?

180
00:08:40,269 --> 00:08:42,396
Y luego Lou y yo dijimos, está bien,

181
00:08:42,480 --> 00:08:45,024
Necesitamos tener una idea más amplia sobre qué es esto.

182
00:08:45,107 --> 00:08:46,817
Y se nos ocurrió la idea

183
00:08:46,901 --> 00:08:50,071
que el desafío de Laurie está entre la fe y la duda.

184
00:08:50,154 --> 00:08:54,242
Tengo fe, pero a veces me invade la duda.

185
00:08:54,325 --> 00:08:56,160
Y la fe es fe en su padre.

186
00:08:58,162 --> 00:08:59,789
Pero ella está atormentada por las dudas.

187
00:08:59,872 --> 00:09:02,083
Y entonces dijimos: "Usemos esa metáfora".

188
00:09:02,166 --> 00:09:05,503
Entonces usamos la fe como el Espíritu Santo,

189
00:09:05,586 --> 00:09:08,172
como metáfora, y la duda habría sido la serpiente.

190
00:09:08,256 --> 00:09:11,342
Y entonces, si miras la forma final del monstruo burbuja,

191
00:09:11,425 --> 00:09:14,095
en realidad está enrollada a su alrededor como una serpiente gigante.

192
00:09:14,178 --> 00:09:17,306
Todos sabemos que Laurie se basó en Carrie de alguna manera.

193
00:09:17,390 --> 00:09:20,184
Ella dice que no es Laurie, pero es Laurie en el programa.

194
00:09:20,268 --> 00:09:22,687
Hay algunas similitudes entre Laurie y yo.

195
00:09:23,688 --> 00:09:25,606
Mi papá era mi entrenador.

196
00:09:25,690 --> 00:09:29,777
Mi papá es tan buen padre y tan buen entrenador.

197
00:09:29,860 --> 00:09:33,197
y realmente tuve problemas con el softbol.

198
00:09:33,281 --> 00:09:35,157
No soy el más coordinado.

199
00:09:35,241 --> 00:09:38,035
¡Así se hace, así se hace!

200
00:09:38,119 --> 00:09:40,663
Y siempre sentí que lo estaba decepcionando.

201
00:09:40,746 --> 00:09:43,374
y creo que lo estaba decepcionando.

202
00:09:43,457 --> 00:09:46,043
Aprendí mucho de esa época de mi vida.

203
00:09:46,711 --> 00:09:48,671
¡Vamos, Carrie!

204
00:09:49,380 --> 00:09:52,300
Es muy formativo estar en un equipo.

205
00:09:55,303 --> 00:09:58,514
Realmente me identifico con Laurie. Realmente me identifico con

206
00:09:58,598 --> 00:10:01,267
esa presión de, como, solo estoy buscando aprobación aquí,

207
00:10:01,350 --> 00:10:03,477
Odio este deporte.

208
00:10:03,561 --> 00:10:06,022
-¿Te estás divirtiendo? -Cargas.

209
00:10:06,105 --> 00:10:08,608
Me gustaban los deportes un poco más que a Laurie.

210
00:10:08,691 --> 00:10:11,360
pero aun así actué con bastante ansiedad.

211
00:10:11,444 --> 00:10:13,195
Una de mis primeras entrenadoras fue mi mamá.

212
00:10:13,279 --> 00:10:15,364
Entonces realmente sé cómo es

213
00:10:15,448 --> 00:10:18,159
tener, ya sabes, a tus padres ahí al margen,

214
00:10:18,242 --> 00:10:22,121
tal vez criticándote a ti un poco más de lo que critican a los otros jugadores.

215
00:10:22,204 --> 00:10:25,458
Eso siempre es divertido, y luego ir a casa y hablar de ello durante la cena,

216
00:10:25,541 --> 00:10:26,917
todos los errores que cometiste.

217
00:10:27,001 --> 00:10:28,294
Eso es lo que estamos tratando de hacer,

218
00:10:28,377 --> 00:10:33,215
es filtrar este sentido de ser humano y la especificidad de lo que es

219
00:10:33,299 --> 00:10:35,968
y conectar eso con la narración.

220
00:10:36,052 --> 00:10:38,220
Probablemente me veo más en Ira.

221
00:10:38,929 --> 00:10:42,058
Voy a crear un mundo divertido para mí.

222
00:10:42,141 --> 00:10:44,268
El episodio de Ira. Cuando era niño,

223
00:10:44,352 --> 00:10:47,521
Tenía amigos mayores con los que no debería haber salido.

224
00:10:47,605 --> 00:10:50,608
No estoy seguro de por qué salían conmigo, eran mucho mayores.

225
00:10:50,691 --> 00:10:55,029
Pero fue una fase de gran aprendizaje y maduración para mí.

226
00:10:55,112 --> 00:11:00,242
Para el episodio de Ira, queríamos que él tuviera esto real,

227
00:11:00,326 --> 00:11:03,162
como un universo de fantasía para niños pequeños.

228
00:11:03,245 --> 00:11:04,789
Parecía simplemente 2D

229
00:11:04,872 --> 00:11:07,792
Fue una oportunidad realmente emocionante poder hacer eso.

230
00:11:07,875 --> 00:11:10,294
Todo lo que se te ocurra, lo puedes dibujar.

231
00:11:10,378 --> 00:11:12,129
Y creo que el 2D nos dio la flexibilidad

232
00:11:12,213 --> 00:11:17,510
poder realmente abrazar la imaginación de un niño pequeño.

233
00:11:17,593 --> 00:11:22,556
Teníamos a Ira interactuando con Cheryl, quien es la señora de los bocadillos.

234
00:11:22,640 --> 00:11:25,559
Cuando Ira mira a Cheryl a través de su mira,

235
00:11:25,643 --> 00:11:28,187
tienes que hacer coincidir el 2D con el 3D en la misma toma,

236
00:11:28,270 --> 00:11:29,980
lo que también presentó algunos desafíos.

237
00:11:30,064 --> 00:11:31,857
Surgieron preguntas realmente interesantes,

238
00:11:31,941 --> 00:11:35,152
¿Debería el elemento 2D dejar una sombra en el mundo 3D?

239
00:11:35,236 --> 00:11:38,447
Cuando un personaje tiene un momento de perspectiva,

240
00:11:38,531 --> 00:11:40,282
¿Cómo afecta eso al mundo físico?

241
00:11:40,366 --> 00:11:42,618
¿Es esto algo que todos pueden ver?

242
00:11:42,702 --> 00:11:44,412
¿Es algo que sólo él puede ver?

243
00:11:44,495 --> 00:11:46,205
Si esto no es real,

244
00:11:46,288 --> 00:11:49,083
¿Eso es parte de su imaginación, afecta el mundo que lo rodea?

245
00:11:49,166 --> 00:11:50,334
Decidimos, no,

246
00:11:50,418 --> 00:11:52,878
porque es algo que sólo es visible para Ira.

247
00:11:52,962 --> 00:11:55,256
No tiene sentido que esté proyectando una sombra.

248
00:11:55,339 --> 00:11:56,757
Simplemente debería estar afectándolo a él.

249
00:11:59,844 --> 00:12:02,596
Una de las partes más emocionantes de este espectáculo.

250
00:12:02,680 --> 00:12:08,352
es que Carrie y Yates se basan en tantas cosas del mundo.

251
00:12:10,938 --> 00:12:14,275
Miras TikTok y YouTube y simplemente miras todas estas cosas.

252
00:12:14,358 --> 00:12:17,278
Es inspirador y eso se infunde en nuestro programa.

253
00:12:17,361 --> 00:12:19,196
-Esa es mi parte favorita. -Oro puro, ¿no?

254
00:12:19,280 --> 00:12:21,574
Uno de los accesorios con los que tratamos mucho en este programa.

255
00:12:21,657 --> 00:12:23,868
Simplemente viene de la era moderna, que es el teléfono.

256
00:12:23,951 --> 00:12:24,952
Cada niño tiene un teléfono.

257
00:12:25,035 --> 00:12:28,038
Y hay muchos ritmos y chistes y todo eso.

258
00:12:28,122 --> 00:12:30,916
que surgen al observar lo que sucede en el teléfono.

259
00:12:31,000 --> 00:12:34,587
No solo verás un personaje en su teléfono, sino que entrarás con él.

260
00:12:34,670 --> 00:12:37,381
Cómo se sienten los mensajes de texto, cómo se sienten las aplicaciones de citas.

261
00:12:37,465 --> 00:12:41,260
Y luego, incluso cuando eres madre mirando el teléfono de tu hija,

262
00:12:41,343 --> 00:12:42,678
cómo se siente eso.

263
00:12:42,762 --> 00:12:45,556
Lo cual es diferente a cuando la hija está hablando por teléfono.

264
00:12:45,639 --> 00:12:48,559
E incluso hablar con extraños en línea. Cómo se siente eso.

265
00:12:48,642 --> 00:12:50,478
Siguió evolucionando a medida que avanzábamos.

266
00:12:50,561 --> 00:12:54,023
¿Podríamos realmente hacer algo en el que entremos y realmente se sienta como

267
00:12:54,106 --> 00:12:55,816
Hay todo este otro mundo allí,

268
00:12:55,900 --> 00:12:58,652
donde te conviertes en un avatar y es más como un videojuego.

269
00:12:58,736 --> 00:13:00,946
Es un poco más atractivo y relacionable.

270
00:13:01,030 --> 00:13:04,325
Intentamos que fuera una experiencia única para cada uno en lugar de,

271
00:13:04,408 --> 00:13:07,077
"Oh, así es la vida digital de todos".

272
00:13:07,161 --> 00:13:09,955
Porque, como el espectáculo en su conjunto,

273
00:13:10,039 --> 00:13:13,542
es su propia perspectiva de cómo se sentirá el mundo digital.

274
00:13:13,626 --> 00:13:15,920
A Lou se le ocurrió esto realmente genial.

275
00:13:16,003 --> 00:13:19,715
Estilo de animación de 8 bits para un videojuego que está jugando Ira.

276
00:13:19,799 --> 00:13:22,384
Casi como un homenaje a los videojuegos de la vieja escuela.

277
00:13:23,969 --> 00:13:28,015
En el caso de Frank, estaba en una aplicación de citas, corriendo y luchando contra la gente.

278
00:13:28,098 --> 00:13:30,017
-Que quieran coincidir con él. -Tú no.

279
00:13:30,100 --> 00:13:33,062
A veces, cuando veo el programa, cuando llegamos a eso de las citas,

280
00:13:33,145 --> 00:13:34,772
Yo digo: "Sí, también hicimos eso".

281
00:13:34,855 --> 00:13:37,233
Hay tantas cosas. Ya ni siquiera puedo seguirle la pista.

282
00:13:38,609 --> 00:13:40,986
Frank me parece demasiado cercano.

283
00:13:41,737 --> 00:13:43,113
Soy mucho más un tipo Frank.

284
00:13:43,197 --> 00:13:45,032
Dame un chaleco cualquier día de la semana.

285
00:13:45,115 --> 00:13:48,077
El hecho de que cada episodio sigue a un personaje diferente.

286
00:13:48,160 --> 00:13:51,497
le permite hacer estas exploraciones de,

287
00:13:51,580 --> 00:13:53,833
"Está bien, ¿cómo ve el mundo ese personaje?"

288
00:13:53,916 --> 00:13:56,252
No hay una sola realidad.

289
00:13:56,335 --> 00:14:00,005
No existe una única forma de pensar sobre el mundo o de ver las situaciones.

290
00:14:00,089 --> 00:14:02,716
¿Qué es exclusivo de esa perspectiva de la vida?

291
00:14:02,800 --> 00:14:05,761
¿Y qué sienten y cómo mostramos ese sentimiento?

292
00:14:05,845 --> 00:14:09,640
Por ejemplo, Frank, tiene que defenderse.

293
00:14:09,723 --> 00:14:13,310
de las hondas y flechas de la multitud que le gritaba insultos.

294
00:14:13,394 --> 00:14:16,397
-¿Entonces cómo fueron esos insultos?

295
00:14:16,480 --> 00:14:18,190
Y sería todo manos a la obra.

296
00:14:18,274 --> 00:14:21,318
Cada departamento, aportando ideas para tratar de resolver

297
00:14:21,402 --> 00:14:22,987
¿Cuál es la mejor manera de lograrlo?

298
00:14:23,070 --> 00:14:25,531
¿Qué significa realmente que se ponga la armadura?

299
00:14:25,614 --> 00:14:27,825
¿Y cómo surge? ¿Se enciende de inmediato?

300
00:14:27,908 --> 00:14:30,661
¿Simplemente aparece? ¿Y hay un efecto brillante?

301
00:14:30,744 --> 00:14:33,038
Empiezas a ver las cosas que Art está produciendo,

302
00:14:33,122 --> 00:14:36,250
y de repente ya no se vuelve tan hipotético abstracto.

303
00:14:36,333 --> 00:14:38,127
Ya no eres sólo tú quien piensa,

304
00:14:38,210 --> 00:14:41,338
"Frank poniéndose su armadura es sólo un dibujo muy suelto que hice".

305
00:14:41,422 --> 00:14:44,133
De repente se siente como: "Esto es lo que va a ser".

306
00:14:44,216 --> 00:14:45,593
Se vuelve realmente inspirador.

307
00:14:45,676 --> 00:14:48,512
Porque ya no estás intentando conjurar algo.

308
00:14:48,596 --> 00:14:50,264
Estás intentando canalizar algo.

309
00:14:50,347 --> 00:14:52,182
Estás viendo a los personajes como personajes.

310
00:14:52,808 --> 00:14:54,143
¡Huelga!

311
00:14:54,226 --> 00:14:57,438
Realmente queríamos mantener a la audiencia

312
00:14:57,521 --> 00:15:00,024
en sintonía emocional con dónde estaba este personaje

313
00:15:00,107 --> 00:15:01,734
y nunca romper su línea de pensamiento.

314
00:15:04,528 --> 00:15:07,197
Entonces, desde el principio, Carrie y Yates tienen muy claro

315
00:15:07,281 --> 00:15:10,075
que quieren transiciones muy geniales.

316
00:15:10,159 --> 00:15:14,622
No solo la transición entre escenas, sino también la forma en que se pueden transformar los decorados.

317
00:15:14,705 --> 00:15:17,833
Uno de los primeros que hicimos fue Frank en el aula,

318
00:15:17,917 --> 00:15:20,502
llamando a su memoria con su exnovia.

319
00:15:22,880 --> 00:15:25,382
Está en el aula, sentado en su escritorio,

320
00:15:25,466 --> 00:15:29,303
pensando en este recuerdo en un espacio físico diferente.

321
00:15:29,386 --> 00:15:33,307
Siempre me inspira un espectáculo en vivo,

322
00:15:33,390 --> 00:15:35,100
qué justo delante de tus ojos

323
00:15:35,184 --> 00:15:38,228
pueden mover diferentes piezas de los decorados.

324
00:15:38,312 --> 00:15:41,065
Siempre me encantó esa idea de ver algo.

325
00:15:41,148 --> 00:15:42,816
eso cambia frente a tus ojos.

326
00:15:42,900 --> 00:15:45,069
Y solo dales el tiempo suficiente para reducir la velocidad.

327
00:15:45,152 --> 00:15:48,530
y la cámara giró para coincidir con sus pensamientos.

328
00:15:48,614 --> 00:15:50,783
Todo es cuestión de tiempo y puesta en escena.

329
00:15:51,408 --> 00:15:52,660
Yo propuse que,

330
00:15:52,743 --> 00:15:56,330
"¿Qué tal si intentamos hacer todas las transiciones en cámara?"

331
00:15:56,413 --> 00:15:59,833
Cuando Frank entra en su memoria, construimos dos decorados juntos.

332
00:15:59,917 --> 00:16:02,711
Construimos los decorados de la escuela y los decorados de los apartamentos.

333
00:16:02,795 --> 00:16:04,630
Y los fusionamos,

334
00:16:04,713 --> 00:16:07,758
para que cuando la cámara mire en una dirección sea la escuela,

335
00:16:07,841 --> 00:16:11,637
y con un muy simple movimiento de cámara, se convierte en su apartamento.

336
00:16:11,720 --> 00:16:15,599
De modo que podemos cambiar entre la memoria y la vida real sin problemas.

337
00:16:15,683 --> 00:16:19,687
Así que tenemos que romper el conjunto para que eso funcione.

338
00:16:19,770 --> 00:16:23,273
Y son precisamente esas pequeñas cosas del cine las que me encantan.

339
00:16:23,357 --> 00:16:24,566
Eso es cinematográfico.

340
00:16:24,650 --> 00:16:27,236
Y emocionalmente, eso es lo que necesita la inyección.

341
00:16:27,319 --> 00:16:28,570
"...se quitó el pesado casco."

342
00:16:30,990 --> 00:16:34,410
Creo que con quien me puedo identificar más, podría haber sido Yuwen.

343
00:16:34,493 --> 00:16:37,413
porque desviar los sentimientos emocionales

344
00:16:37,496 --> 00:16:41,250
y me gusta inclinarme más a jugar como una broma.

345
00:16:41,333 --> 00:16:43,502
En el episodio de Yuwen, cuando lanza,

346
00:16:43,585 --> 00:16:45,838
y es la forma en que se siente este personaje.

347
00:16:45,921 --> 00:16:48,882
¡Aquí viene el especial Yuwen!

348
00:16:50,718 --> 00:16:53,721
Teníamos que asegurarnos de que cualquier movimiento que hiciéramos

349
00:16:53,804 --> 00:16:58,767
Vendió la mecánica de la acción del softbol, que es muy importante para Carrie.

350
00:16:58,851 --> 00:17:01,520
Al principio, Carrie realmente quería a Yuwen,

351
00:17:01,603 --> 00:17:04,773
en su discurso, para ser muy específico y no demasiado estilizado,

352
00:17:04,857 --> 00:17:07,609
Porque queríamos decir que "era un lanzador poderoso y fuerte".

353
00:17:07,693 --> 00:17:11,155
Luego tuvimos un animador que dijo: "Voy a probar con un molino de viento doble".

354
00:17:13,741 --> 00:17:15,367
Se lo mostramos a Carrie y ella dijo:

355
00:17:15,451 --> 00:17:17,244
"Me demostraste que estaba equivocado. Vayamos por ese camino".

356
00:17:17,327 --> 00:17:19,204
"¿No estás entretenido"?

357
00:17:19,997 --> 00:17:22,833
Algo súper importante para Michael y para mí fue,

358
00:17:22,916 --> 00:17:24,710
Queríamos un espectáculo muy estilizado.

359
00:17:25,544 --> 00:17:27,838
Está bien ser caricaturesco.

360
00:17:27,921 --> 00:17:29,923
Está bien forzar las expresiones.

361
00:17:30,007 --> 00:17:32,217
Aceptar que es una caricatura de la vida.

362
00:17:32,301 --> 00:17:35,679
Queríamos lograr expresiones realmente grandes a lo largo del programa.

363
00:17:35,763 --> 00:17:37,723
Bocas súper grandes, bocas recortadas.

364
00:17:37,806 --> 00:17:40,642
Quizás por una expresión sobre alguien como Yuwen,

365
00:17:40,726 --> 00:17:44,063
quitar la nariz y hacer la boca extremadamente grande.

366
00:17:44,146 --> 00:17:46,440
Es un personaje muy bullicioso y ruidoso.

367
00:17:46,523 --> 00:17:50,110
Vimos todos estos guiones gráficos y estaban locos.

368
00:17:50,194 --> 00:17:53,322
y pensamos: "Bueno, ¿es esto posible?"

369
00:17:53,405 --> 00:17:58,243
Y todas estas son cosas que nos resultan muy difíciles de hacer en los personajes.

370
00:17:58,327 --> 00:18:01,288
Porque construimos nuestros personajes como una persona real,

371
00:18:01,371 --> 00:18:03,999
donde la boca está en un lugar y los ojos están en un lugar

372
00:18:04,083 --> 00:18:07,961
y esperas que se queden en los mismos lugares.

373
00:18:08,045 --> 00:18:10,172
¿Y si pudiéramos tener los personajes de Mr. Potato Head?

374
00:18:10,255 --> 00:18:12,800
donde tomamos las orejas, la nariz o la boca de cualquier personaje

375
00:18:12,883 --> 00:18:13,884
y volver a montarlos?

376
00:18:13,967 --> 00:18:15,511
Oh, eso simplemente me rompe el cerebro.

377
00:18:15,594 --> 00:18:19,098
Hubo un nuevo proceso que creamos específicamente en este programa,

378
00:18:19,181 --> 00:18:23,936
que internamente llamamos DFF o rasgos faciales separados.

379
00:18:24,019 --> 00:18:27,439
Y lo que eso significa es que la boca, la nariz, los oídos

380
00:18:27,523 --> 00:18:28,857
Son todas piezas separadas.

381
00:18:28,941 --> 00:18:31,527
Y puedes deslizar esas cosas

382
00:18:31,610 --> 00:18:35,864
y colóquelos en lugares extraños para obtener opciones de rendimiento muy específicas.

383
00:18:35,948 --> 00:18:39,785
Hubo una gran prueba que hizo el animador Rob Russ,

384
00:18:39,868 --> 00:18:42,913
Realmente, en algunos de los primeros DFF,

385
00:18:42,996 --> 00:18:44,832
donde lo tomó, y él, como,

386
00:18:44,915 --> 00:18:47,417
Hice "The Quick Brown Fox" como una sincronización de labios.

387
00:18:47,501 --> 00:18:51,380
El veloz zorro marrón saltó sobre el perro perezoso.

388
00:18:51,463 --> 00:18:55,592
Y solo la boca se desliza por la cara.

389
00:18:55,676 --> 00:18:58,303
Y tomó un montón de trabajo

390
00:18:58,387 --> 00:19:01,890
para descubrir cómo volver a mezclar las piezas.

391
00:19:01,974 --> 00:19:04,935
Ya no tienes una sola superficie que estés sombreando.

392
00:19:05,018 --> 00:19:09,231
Tienes varias partes que necesitas para que parezcan todas una.

393
00:19:09,314 --> 00:19:10,607
Eso es muy complicado.

394
00:19:10,691 --> 00:19:13,068
Ana y yo pasamos por muchas pruebas.

395
00:19:13,152 --> 00:19:14,820
Intentamos romperlo tanto como fuera posible.

396
00:19:14,903 --> 00:19:17,030
Pusimos pecas en áreas donde sabíamos que

397
00:19:17,114 --> 00:19:19,032
la boca iba a moverse.

398
00:19:19,116 --> 00:19:21,243
Toma la boca y pásala por la zona del rubor.

399
00:19:21,326 --> 00:19:22,327
¿Qué pasa con eso?

400
00:19:22,411 --> 00:19:24,371
O ponemos un personaje que tuviera barba

401
00:19:24,454 --> 00:19:28,041
y ver qué pasa cuando tenemos esta boca deslizándose.

402
00:19:28,125 --> 00:19:30,794
Una vez que entremos en plena producción, tendremos que equilibrar

403
00:19:30,878 --> 00:19:33,213
tanto los problemas de sombra como los de aparejo.

404
00:19:33,297 --> 00:19:35,382
Todavía hay algunos desafíos con DFF.

405
00:19:35,465 --> 00:19:38,927
Al final, quiero decir, se requirió mucho trabajo manual para llegar

406
00:19:39,011 --> 00:19:41,513
y arreglar cosas que estaban rotas en DFF.

407
00:19:41,597 --> 00:19:44,975
Y, sin embargo, desató la espontaneidad y la alegría de los animadores.

408
00:19:45,058 --> 00:19:46,643
hacer cosas que nunca han hecho.

409
00:19:46,727 --> 00:19:49,521
Hay una libertad que obtienes como animador con un personaje.

410
00:19:49,605 --> 00:19:52,524
Eso está diseñado de una manera tan estilística.

411
00:19:52,608 --> 00:19:54,568
Puedes empujar diferentes expresiones.

412
00:19:54,651 --> 00:19:57,362
de maneras que no puedes lograr con un personaje realista.

413
00:19:57,446 --> 00:19:59,990
Solo veo lo que puedes hacer cuando les das a los animadores.

414
00:20:00,073 --> 00:20:02,826
las herramientas para salir y jugar, es realmente emocionante.

415
00:20:05,495 --> 00:20:07,873
Porque esta es una historia totalmente original,

416
00:20:07,956 --> 00:20:10,626
eso te da mucha libertad y flexibilidad

417
00:20:10,709 --> 00:20:14,421
para inventar un estilo y una apariencia a la medida de tu historia.

418
00:20:14,504 --> 00:20:18,675
Inicialmente, el diseño del mundo iba a ser, cada episodio es diferente,

419
00:20:18,759 --> 00:20:20,677
porque es desde la perspectiva de todos.

420
00:20:20,761 --> 00:20:24,181
Y cuando comencé a hacer obras de arte y tuvimos muchas conversaciones al respecto,

421
00:20:24,264 --> 00:20:26,516
Nos dimos cuenta de que eso simplemente estaría desarticulado.

422
00:20:26,600 --> 00:20:29,311
Lo que necesitamos es lo que llamamos "un mundo predeterminado".

423
00:20:29,394 --> 00:20:31,563
Está mucho más caricaturizado que nuestro mundo natural.

424
00:20:31,647 --> 00:20:35,734
Pero es un mundo en el que todos pueden estar de acuerdo en cuanto al diseño.

425
00:20:35,817 --> 00:20:39,071
También significa que queremos que su calidad táctil sea suave.

426
00:20:39,154 --> 00:20:42,407
Miras sus cabellos, la hierba y los árboles,

427
00:20:42,491 --> 00:20:44,826
todo tiene esta suavidad táctil.

428
00:20:45,744 --> 00:20:49,373
En realidad el cabello está hecho con pelusa, el mismo tratamiento que usaríamos nosotros,

429
00:20:49,456 --> 00:20:50,916
como el suéter de un personaje

430
00:20:50,999 --> 00:20:53,752
en una característica. Pensamos: "¿Qué pasaría si modeláramos el cabello?"

431
00:20:53,835 --> 00:20:56,588
"¿Y usaste pelusa para conseguir ese detalle parecido a un cabello?"

432
00:20:56,672 --> 00:21:00,384
Queríamos que pareciera una cosa peluda de fieltro,

433
00:21:00,467 --> 00:21:03,762
pero era muy confuso cómo se vería eso.

434
00:21:03,845 --> 00:21:06,390
Así que íbamos y veníamos mucho entre

435
00:21:06,473 --> 00:21:09,434
Simplemente estoy encontrando el estilo de esta extraña pieza.

436
00:21:09,518 --> 00:21:11,270
qué tipo de cabello estilizado iba a lucir.

437
00:21:11,353 --> 00:21:13,939
Pero lo aprovechamos como una oportunidad para probar algo diferente.

438
00:21:14,022 --> 00:21:17,651
y dijo que cada vez que tengamos un desafío, vamos a crear una oportunidad

439
00:21:17,734 --> 00:21:19,319
para hacer una elección de diseño.

440
00:21:19,403 --> 00:21:23,573
Así que tomamos una decisión de diseño realmente loca para simplificar toda la vegetación y los árboles.

441
00:21:26,451 --> 00:21:30,956
Terminamos usando una tecnología muy similar a la que el fuzz

442
00:21:31,039 --> 00:21:34,710
y a partir de la tecnología del cabello fue crear vegetación

443
00:21:34,793 --> 00:21:38,380
y controlar las hojas y hacerlas sentir como vegetación,

444
00:21:38,463 --> 00:21:42,968
pero no necesariamente tiene todos los detalles que verías en la naturaleza.

445
00:21:43,051 --> 00:21:45,178
Démosle un aspecto esponjoso y caricaturesco.

446
00:21:45,262 --> 00:21:48,348
Todavía se lee como un árbol, pero eso es todo lo que necesitas.

447
00:21:48,432 --> 00:21:54,104
Los árboles fueron descritos mucho como alcachofas o salchichas de maíz.

448
00:21:54,187 --> 00:21:57,107
Desde allí evolucionó hasta convertirse en un juego de,

449
00:21:57,190 --> 00:21:59,359
"¿Puedes imaginar cómo se ve esta comida?"

450
00:21:59,443 --> 00:22:02,654
Los árboles parecen mazorcas de maíz o cabezas de lechuga.

451
00:22:02,738 --> 00:22:03,947
También lo hacen los peinados de la gente.

452
00:22:04,031 --> 00:22:08,035
Tenemos personajes, por ejemplo, que tienen el pelo rizado.

453
00:22:08,118 --> 00:22:09,619
Hay pelo de algodón de azúcar.

454
00:22:09,703 --> 00:22:12,331
El cabello de Frank, hablamos de rollos de canela.

455
00:22:12,414 --> 00:22:15,083
Y cada vez que llegábamos a una pregunta sobre,

456
00:22:15,167 --> 00:22:16,877
"¿Cómo se siente o se ve esto?"

457
00:22:16,960 --> 00:22:18,420
Alguien diría: "Espaguetis".

458
00:22:18,503 --> 00:22:20,005
Chris tuvo esta idea.

459
00:22:20,088 --> 00:22:23,383
"¿Qué tal si simplemente le ponemos un trozo de tocino en la cara?"

460
00:22:23,467 --> 00:22:26,261
No tocino real, sino un mechón de pelo que parecía tocino.

461
00:22:26,345 --> 00:22:28,347
¿Quizás borroso? Como un trozo de tocino peludo.

462
00:22:28,430 --> 00:22:30,432
Debimos haber sido una tripulación muy hambrienta.

463
00:22:30,515 --> 00:22:32,184
Quizás no los estoy alimentando lo suficiente.

464
00:22:32,267 --> 00:22:33,560
Son las comidas simples y lindas.

465
00:22:33,643 --> 00:22:36,021
No sé de dónde vino, pero es gracioso.

466
00:22:36,104 --> 00:22:39,316
Siempre buscando algo que fuera divertido.

467
00:22:39,399 --> 00:22:42,903
y tal vez un poco más en el lado de la comida chatarra.

468
00:22:42,986 --> 00:22:45,781
Es todo como comida de campo de softbol.

469
00:22:45,864 --> 00:22:48,909
Todo lo que puedas comprar en el snack shack está en el mundo.

470
00:22:48,992 --> 00:22:50,786
El mundo se construye a partir de eso.

471
00:22:52,037 --> 00:22:54,956
Los deportes son algo que conecta a todos.

472
00:22:55,040 --> 00:22:58,627
Nunca quisimos que fuera un espectáculo deportivo. Es más un espectáculo sobre la vida.

473
00:22:58,710 --> 00:23:00,504
Espolvorea ese softbol

474
00:23:00,587 --> 00:23:01,797
-Lo suficiente... -¡Fuera!

475
00:23:01,880 --> 00:23:04,132
...para darle un toque único al espectáculo.

476
00:23:04,216 --> 00:23:06,551
Pero no lo suficiente como para que se convierta en el único foco de atención.

477
00:23:06,635 --> 00:23:08,637
Debido a que este es solo un programa basado en personajes,

478
00:23:08,720 --> 00:23:11,264
y eso siempre debe permanecer en el centro de todo.

479
00:23:11,848 --> 00:23:15,143
El softbol es el vehículo para ellos simplemente tratando de encontrar

480
00:23:15,227 --> 00:23:17,145
su sentido de comunidad, su sentido de amor.

481
00:23:17,229 --> 00:23:21,400
Este no es un espectáculo que debería ser sólo para deportistas...

482
00:23:22,692 --> 00:23:23,693
Lo intentamos.

483
00:23:23,777 --> 00:23:26,696
...y no es un espectáculo hecho sólo por deportistas.

484
00:23:26,780 --> 00:23:30,575
Porque somos un grupo de artistas, y aunque jugué softbol,

485
00:23:30,659 --> 00:23:32,577
No fui el más coordinado.

486
00:23:32,661 --> 00:23:35,205
Definitivamente tenemos una buena mezcla de amantes de los deportes.

487
00:23:35,288 --> 00:23:36,957
y creció practicando deportes.

488
00:23:37,040 --> 00:23:41,044
Y luego tenemos algunas personas que nunca pondrían un pie en un campo deportivo.

489
00:23:41,128 --> 00:23:44,714
Están esos niños que tienen esa pasión pura o esa energía pura.

490
00:23:44,798 --> 00:23:46,758
de "estoy sacando mucho provecho de esto".

491
00:23:46,842 --> 00:23:48,760
Y luego están los otros niños que dicen,

492
00:23:48,844 --> 00:23:50,387
"Mi papá me inscribió".

493
00:23:50,470 --> 00:23:51,888
Necesitaremos un receptor.

494
00:23:52,722 --> 00:23:54,558
-Terrencia. -Oh, no.

495
00:23:54,641 --> 00:23:59,229
Obviamente, cuando eras niño te eligieron en último lugar.

496
00:23:59,312 --> 00:24:02,399
Jugué ligas menores cuando era súper, súper pequeño.

497
00:24:02,482 --> 00:24:04,985
Pero mi único recuerdo es jugar en la tierra.

498
00:24:05,068 --> 00:24:07,529
jugando con gusanos, arrancando pasto en los jardines.

499
00:24:07,612 --> 00:24:08,905
vine al programa

500
00:24:08,989 --> 00:24:11,324
sin conocimiento alguno sobre softbol.

501
00:24:11,408 --> 00:24:14,536
Ahora puedo decir: "Oh, esta persona está en primera base".

502
00:24:14,619 --> 00:24:16,538
y me siento muy orgulloso de eso.

503
00:24:16,621 --> 00:24:22,711
Sé que tienen entradas y no touchdowns.

504
00:24:22,794 --> 00:24:26,798
Eso es básicamente todo lo que sé sobre el béisbol.

505
00:24:26,882 --> 00:24:29,009
Pero no es béisbol. Es softbol.

506
00:24:29,092 --> 00:24:30,969
No es béisbol. Es softbol.

507
00:24:35,182 --> 00:24:39,311
La mayor parte de nuestro tiempo lo pasamos pensando en la vida interna de los personajes.

508
00:24:39,394 --> 00:24:42,397
No se trata sólo de crear un personaje, se trata de crear este personaje.

509
00:24:43,565 --> 00:24:46,276
Y lo que terminamos haciendo es mirarnos a nosotros mismos.

510
00:24:46,359 --> 00:24:49,321
Cada personaje es una versión mía y de Carrie juntos.

511
00:24:49,404 --> 00:24:51,990
Y eso es lo que hace que nuestros personajes sean tan ricos.

512
00:24:52,073 --> 00:24:54,409
Con suerte, es que provienen de lugares reales.

513
00:24:54,493 --> 00:24:56,077
Estos son personajes con los que terminas

514
00:24:56,161 --> 00:25:00,415
realmente, verdaderamente, profundamente preocupándose y identificándose con.

515
00:25:00,499 --> 00:25:01,541
Me identifico con todos ellos.

516
00:25:01,625 --> 00:25:04,878
Siento que la lucha de cada personaje es algo universal.

517
00:25:04,961 --> 00:25:06,755
Querer la aprobación de tus padres.

518
00:25:06,838 --> 00:25:07,839
¿Soy lo suficientemente bueno?

519
00:25:07,923 --> 00:25:09,174
Queriendo amigos.

520
00:25:09,257 --> 00:25:11,468
-¡Criaturas Bleacher de por vida! -¡Cua, cua!

521
00:25:11,551 --> 00:25:13,011
Queriendo encontrar el amor.

522
00:25:13,094 --> 00:25:14,763
-Me encanta cocinar. -Yo también.

523
00:25:14,846 --> 00:25:17,390
Espero que la gente se vea a sí misma en todos.

524
00:25:17,474 --> 00:25:21,353
Ciertamente veo algunas cosas a las que respondo en todos.

525
00:25:21,436 --> 00:25:25,065
Ese tapiz de experiencia y perspectiva es,

526
00:25:25,148 --> 00:25:26,983
Pienso, ¿qué tiene de hermoso el espectáculo?

527
00:25:27,067 --> 00:25:28,401
Eso es todo, amigo.

528
00:25:28,485 --> 00:25:30,320
Oye, es bueno verlos a todos.

529
00:25:31,821 --> 00:25:33,740
Si bien hubo desafíos técnicos,

530
00:25:33,823 --> 00:25:36,201
Creo que en este programa, más que en cualquier programa en el que haya estado,

531
00:25:36,284 --> 00:25:39,454
todos no sólo estaban preparados para el desafío, sino que lo impulsaron

532
00:25:39,538 --> 00:25:41,039
cada oportunidad que tuvieron.

533
00:25:41,122 --> 00:25:44,417
Sin duda, hacer una serie como ésta es muy parecido

534
00:25:44,501 --> 00:25:46,294
estar en un equipo como los Pickles,

535
00:25:46,378 --> 00:25:48,547
y cada uno tiene sus fortalezas y debilidades,

536
00:25:48,630 --> 00:25:51,550
Y simplemente nos reunimos y tratamos de apoyarnos unos a otros.

537
00:25:51,633 --> 00:25:53,426
y llenar los puntos ciegos de cada uno.

538
00:25:53,510 --> 00:25:56,137
Realmente creo que hacer una película es un deporte de equipo.

539
00:25:56,221 --> 00:26:00,141
Porque tienes que entender a tus compañeros de equipo, cuáles son sus roles.

540
00:26:00,225 --> 00:26:03,019
Cuando te pasan algo, sabes qué hacer con ello.

541
00:26:03,103 --> 00:26:06,147
Y luego debes pasárselo a la persona adecuada.

542
00:26:06,231 --> 00:26:08,900
Un equipo deportivo y un equipo de filmación son muy similares.

543
00:26:08,984 --> 00:26:11,444
en el sentido de que si no hago todo lo posible,

544
00:26:11,528 --> 00:26:14,239
Entonces voy a arrastrar todo hacia abajo. Es la misma presión.

545
00:26:14,322 --> 00:26:16,533
O le pegas a la pelota o no.

546
00:26:16,616 --> 00:26:19,369
Pero hay que seguir adelante pase lo que pase.

547
00:26:19,452 --> 00:26:20,495
No puedes simplemente parar.

548
00:26:20,579 --> 00:26:24,916
Todo eso está al servicio de esta idea de que tenemos nuestra propia perspectiva.

549
00:26:25,000 --> 00:26:27,335
Y que todos los que nos rodean,

550
00:26:27,419 --> 00:26:30,255
no importa lo que parezca que están haciendo,

551
00:26:30,338 --> 00:26:33,633
es vivir esa misma experiencia a su manera.

552
00:26:33,717 --> 00:26:36,553
Ganen o pierdan, se unen como un equipo.

553
00:26:36,636 --> 00:26:40,098
Siento que esa también ha sido la historia de nuestro programa.

554
00:26:40,181 --> 00:26:45,061
Todos los miembros de tu tripulación se convierten en compañeros en el pastoreo de este pequeño bebé.

555
00:26:45,145 --> 00:26:47,230
Todos somos sus padres.

556
00:26:54,446 --> 00:26:55,572
Es legítimo ahora.

557
00:26:56,573 --> 00:26:58,533
Todo se ha vuelto serio ahora.

558
00:26:58,617 --> 00:26:59,618
Silencio en el set.

559
00:26:59,701 --> 00:27:01,077
Lo lamento. ¿Ese es mi trabajo?

560
00:27:01,161 --> 00:27:03,622
-Gracias, Carrie. -Bueno.

561
00:27:03,705 --> 00:27:05,707
No mires directamente a la cámara y te guste...

562
00:27:05,790 --> 00:27:08,376
Sí, me lo pasé muy bien trabajando en esto.

563
00:27:10,128 --> 00:27:11,630
¿Pero mi pieza todavía está en su lugar?

564
00:27:12,422 --> 00:27:14,341
-Sí. -Bueno.

565
00:27:14,424 --> 00:27:17,177
Intentamos tener un conjunto base de...

566
00:27:18,637 --> 00:27:20,305
El avión. Bueno.

567
00:27:21,514 --> 00:27:23,767
¿Es un helicóptero?

568
00:27:23,850 --> 00:27:25,518
-Avión. -Bueno.

569
00:27:25,602 --> 00:27:27,729
-Esto va a pasar todo el día. -Bueno.

570
00:27:27,812 --> 00:27:30,106
Cada vez que hace un lanzamiento, hay un rastro de movimiento.

571
00:27:30,190 --> 00:27:32,025
que sale en la parte trasera del softbol.

572
00:27:32,108 --> 00:27:33,109
-Perro.

573
00:27:35,028 --> 00:27:37,197
Es sólo un peluquín que rebota.

574
00:27:41,326 --> 00:27:43,244
Algunas de las primeras veces que volvíamos a hacer...

575
00:27:43,328 --> 00:27:44,954
-Pájaro.

576
00:27:47,332 --> 00:27:48,375
Más perros.

577
00:27:50,126 --> 00:27:51,461
Oh. Bueno.

578
00:27:53,129 --> 00:27:55,465
Camión de bomberos. Oh, no, espero que alguien esté bien.

579
00:27:55,548 --> 00:27:57,008
Es un sonido nuevo cada vez.

580
00:27:58,301 --> 00:28:02,305
Guau. ¿Cuántos de estos recibes al día? ¿O una hora?

581
00:28:02,389 --> 00:28:06,851
No son los trenes, son las sirenas, son los aviones, es la civilización.

582
00:28:06,935 --> 00:28:09,437
-Di "Pepinillos". -¡Encurtidos!

